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 Mise à jour du document de règles!

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kaoru-sama
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Tsujen Kanama
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Tsujen Kanama


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MessageSujet: Mise à jour du document de règles!   Mise à jour du document de règles! - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Oct 2007 - 16:28

Rappel du premier message :

Il y a maintenant une nouvelle version du document de règles de disponible! Dans cette dernière, vous trouverez les améliorations suivantes:

Arrow Des points de vie variant tout dépendant votre job (pour Homme de Métier)
Arrow Des coûts de compétences variant par rapport la profession exercé (pour Homme de Métier)
Arrow Modification de la compétence Méditation pour la rendre moins abusive.

Pour recevoir la nouvelle version, me contacter, sinon, les points de vie ajusté pour Homme de Métier seront ajouté dans la section règle.
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Kael

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MessageSujet: Re: Mise à jour du document de règles!   Mise à jour du document de règles! - Page 2 Icon_minitimeJeu 8 Avr 2010 - 21:39

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benson

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MessageSujet: Re: Mise à jour du document de règles!   Mise à jour du document de règles! - Page 2 Icon_minitimeJeu 8 Avr 2010 - 21:57

pas avec l'ordi que j'ai a porter de main...
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Tsujen Kanama
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MessageSujet: Re: Mise à jour du document de règles!   Mise à jour du document de règles! - Page 2 Icon_minitimeMar 29 Mar 2011 - 13:10

Bon, bon, bon...

La saison 2011 est sur le point de débuté et, une fois encore, elle se fera accompagné d'une nouvelle version des règles! Cette version a subit BEAUCOUP MOINS de changement que l'évolution 2009-2010. Cette année il s'Agit surtout de quelques ajouts:

Arrow Ajout des compétences Compost, Grand Herbier et Résurrection
Arrow Ajout de la section Herboristerie (à venir: mode de fabrication des recette, Exp:)

ANTIPOISON
Niveau : 1
Type : Baume
Ingrédients : Feuilles d’arbres vertes, eau claire
Durée fabrication : (à venir)
Recette : (à venir)

Effet : Stoppe les effets d’un poison de type Blessure. Notez que l’Antipoison empêchera l’état de la cible d’empirer, mais ne guérira pas les effets du poison déjà subit.


Arrow Ajout des recettes d'alchimie niveaux 3-4


Il pourrait y avoir d'autres modification à venir, mais pour l'instant, c'est tout. Notez que la version du document comprenant ces modification n'est pas encore en ligne, je veux en faire un peu plus avant cela et comme il ne s'agit que d'ajout lié à des compétence, ça ne vous empêche pas de vous préparer de votre côté pour TD 1 (sauf bien sûr si vous voulez avoir de l'herboristerie à TD 1 xD)
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Tsujen Kanama
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MessageSujet: Re: Mise à jour du document de règles!   Mise à jour du document de règles! - Page 2 Icon_minitimeLun 11 Avr 2011 - 16:12

Bon, bon, bon...

La nouvelle version pdf est maintenant disponible! En plus des modifications présentés précédemment, elle comprend également:

Arrow Fusion des deux tableaux de compétences en un seul
Arrow Suppression du choix de bonus "1 vie" lors d'une augmentation de niveau
Arrow Réduction du nombre de GN requis pour gagner un niveau.

Comme ça il faut un an (4 GN) pour atteindre le niveau 4 et un peu moins de deux ans pour atteindre le niveau 5 (7 GN) et non plus un an et demi pour le niveau 4 (6 GN) et deux ans et demi pour niveau 5 (10 GN)

Arrow Adoucissement du logo du GN en arrière-plan.

Après avoir découvert que la conversion en pdf augmentait de manière significative le contraste de l'image, rendant le texte illisible bien qu'il l'était 2-3 fois plus dans la version Word, le tout fut corrigé.


Il manque encore quelques ajouts à faire dans l'herboristerie, toutefois, ceux-ci seront fait avec le temps, un morceau important ayant déjà été fait. Notez bien que pour ceux voulant jouer Marchand, il y a maintenant une liste officielle de marchandise et leur coût en fonction du niveau de la compétence Marché. Cette liste n'est visible qu'à l'achat de la compétence.
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Tsujen Kanama
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MessageSujet: Re: Mise à jour du document de règles!   Mise à jour du document de règles! - Page 2 Icon_minitimeJeu 6 Oct 2011 - 11:59

Bon, bon, bon, un long été à passé, très démotivant.

Comme, je l'espère, vous le savez tous, si une nouvelle organisation au GN n'est pas trouvé, celui-ci n'existera plus à compter de l'année 2012. Toutefois, les choses étant ce qu'elles sont et le Cégep étant plate comme il l'est, je me suis mis à faire une révision majeure du Document de Règles! Quand je dis majeur, je pense à extrême qui touche la majorité de ses sections. Jusqu'à présent, les modification apporté concernaient principalement des point partiellement ou totalement manquant du document. Cette fois-ci, il s'agit principalement de modification visant l'ajustement du système à la recherche d'un équilibre. Il s'agit d'une mise à niveau que plusieurs pourraient voir comme inutile en vu des circonstance, mais tout de même, nous y trouvons pour l'instant:

COMPÉTENCES
Arrow Révision complète du tableaux de compétence: Augmentation en moyenne de 10 compétences accessibles par classe, coûts entièrement révisé, réajustement de l'équilibre entre les différente classes/professions et du ratio coût moyen par compétence, etc.
Arrow Ajouts de compétences: Coloration, Contact, Analyse Arcanique, Destruction des Morts-Vivants, Transmutation.
Arrow Modification de compétence (pré requis, description ou application): Contrôle des Morts-Vivants, Repousser les Morts-Vivants Torture, Richesse, Résistance à la Peur, Sort Arcane et Sort Divin
Arrow Suppression des compétences: Orientation, Arme à Distance, Vie.

CLASSES/PROFESSION
Arrow Ajustement de l'équivalence de pts de compétences à la création: Valeur fixé à 7 pts de compétences.
Arrow Uniformisation des termes: avantages/bonus, désavantages/malus.
Arrow Ajustement avantages/désavantage par rapport au tableau de compétence.

ALCHIMIE, HERBORISTERIE, FORGE
Arrow Modifications mineures de la description/effets des métaux rares.
Arrow Réduction du coût de métaux rares sans la compétence Maîtres des Forges. (2 -} 1,5)
Arrow Modification des recettes alchimiques Feu Liquide et Titan.
Arrow Ajout de recette alchimique Plaie-de-Métal

MAGIE ARCANE/DIVINE
Arrow Révision des bonus liés aux divinités: équivalence en pts de compétence de 3 ou 4 ET possibilité de choisir entre un bonus d'Habileté ou une compétence pour toute les divinités
Arrow Modification des sorts: Arme Sacrée, Champion Divin, Contre-Paralysie, Enfant du Chaos, Exorcisme, Identification, Invocation Suprême, Méditation Suprême, Résistance, Sommeil, Symbole Religieux.
Arrow Remplacement du sort Armure Divine par Armure Glorieuse et de Zone d'Anti-Mort par Consécration
Arrow Ajout de description du sort du sort Consécration

AUTRE
Arrow Révision des bonus de compétence à l'augmentation de niveau par rapport le choix de compétence et uniformisation du bonus de pts de compétence entre les classes et profession (Roublard et Érudit exception)
Arrow Mise à niveau du tableau de valeur de la monnaie.

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MessageSujet: Re: Mise à jour du document de règles!   Mise à jour du document de règles! - Page 2 Icon_minitime

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